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论PK之王道——木系加点对敌建议

时间:2010-08-31 14:10

空话未几说。直接进如中心。 玩游戏为的什么```PK` 找顶级装备为的什么``PK 这是大多数网游玩家的首先目标 我所讲的`就是什么才是PK王道(自然 这是我私人的观点 只供人人参考) 首先我们来看看各系都有什么PK特点 金:最强的攻击者 防低 血少 只能封神通 木:最癞子山庄官方主业强的血牛 放高 血多 毒死尸不尝命 水:BT的防御才能 防高 血中 冰冻对起攻击无效 火:100m选手 防低 血少 速率快 昏睡封全数才能 土:彪悍的战士 物理攻击的王者 纷乱即是封所有才智 五系所有的状况技能射中的前提条件就是道行要比别人高 说真实的道行 才是问道PK的环节之所在…… 下面我们起初讲木系PK对敌 算作木 要想PK称雄 刷道……刷道……依旧刷道……CB.CY.你用你入网时间的80%去刷道 至少我就是这样 忘了说 我是体木 总共木 血都得不成默契 没加过1点敏 谁说慢即是死 咱们有的是血 对敌: 对法金:金有什么?大秒 ?忘掉 ? 不成 全血木的HP不妨顶住金的两个大秒 第1回合 顶住金的大秒 毒他 第2回合 估量血少的金就得忙着给自身拉血了 嘿嘿 我们要得就是这种后果#49 对力金:力金根本就不是个角色。第1回合 毒他 BB扞卫自身 他的攻打你自身只受到20%傍边的蹧蹋 只是你的毒 对方是无法扞卫的 第2回合 不拉血对方死顶了 其他的不用我再多说了吧 对水系:办法和对金一样 来一个杀一个 对方比自身快又怎样了 我们有的是血 根本不费心被对方大秒秒死 血都就是硬事理 注意一点 全血加点的木 蓝很少 凡是最多能用两次大毒 因而要小心 宝宝拉蓝的时间要操纵好 要担保蓝拉到位 刚好能出属下读 对土系:道行比对手高根本不妨轻视对方的阻碍神通 义无返顾的下毒 土系攻打真实强横 只是有BB扞卫 加上对方血少 很便当搞定 最结尾说对火系 这个对比不便 环节不是对方速度 因为火系速度是公认的问道的100M选手 环节的是火系也是道行对比高的 和火系PK首要就是看对方道行是否比你高 能不可以睡到你 只要对手不可以睡你 嘿嘿 那我们就笑吧 火系血少 很轻松不妨搞顶 OK``首先说一句 木系的必然要记取 血多是我们的优势 你加1点敏别人加2点 你已经慢了 你不加敏 别人加两点 你依旧慢了 为什么不用这加1点敏的属性来加在体上 把本身血量抬高了 对手再快也杀不死你 还有即是 木系最要紧的是道行 想PK称王 就疯狂的刷道吧 你毒不到别人 即是白学了毒技术 我能说的就癞子山庄官方这些了 期望对新人们有所帮助 对妙手们 我只能说是建议了 觉得我些得不错的顶下 不顶也没关系 别踩就行``多谢 多谢 国际惯例 电信一区 倚天屠龙 ‖ZiPpo弍爺 >>>更多 问道 >>> 攻略手段 问道 木系 PK手段 门派



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